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PS3死亡黃燈修復全過程教學  

文章轉自多玩論壇當做以後我需要維修時,可以查看的備份

 

如果有機友的機器已經做過幾次BGA銲接,無法修復了,可以找我。

年前PS3黃燈了,本打算拿回老家去玩的,於是沒理它,年後回來之後憑著多年的維修經驗打算好好的折騰他一下,這台厚機PS3 2012年6月份黃燈了,BGA銲接修復了一次,玩了幾個月,現在又黃了,考慮到BGA銲接之後它還會再復發。於是定下方案要給他值錫球銲接。本次維修全 程記錄,希望能幫助到有需要的多玩網友,如果朋友們有什麼不明白的,或者是想要問我的,也或者是機器壞了尋求幫忙可以

企鵝我:QQ:750321533.

下面這個就是死去的它了,機器裡還有很多遊戲和存檔。

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How simulate CTRL+V keystrokes (paste) using C#

 

對元件取得焦點後,可以使用以下方法:

SendKeys.Send("^{v}");

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c++模擬滑鼠滾輪輸入事件 ,一般可以通過mouse_event()和SendInPut()兩種方法。mouse_event()在windows後期版本中逐漸被SendInPut()取代。

以下函式輸入1可以往上滾,輸入-1可以往下滾

void mouse_wheel(int direction)
{
        INPUT in;
        in.type = INPUT_MOUSE;
        in.mi.dx = 0;
        in.mi.dy = 0;
        in.mi.dwFlags = MOUSEEVENTF_WHEEL;
        in.mi.time = 0;
        in.mi.dwExtraInfo = 0;
        in.mi.mouseData = direction*WHEEL_DELTA;
        SendInput(1, &in, sizeof(in));
}
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This function or variable may be unsafe. Consider using fopen_s instead. To disable deprecation, use _CRT_SECURE_NO_WARNINGS. See online help for details.  

 

在微軟的visual c++中,許多ansi c的函式,都會被迫改使用比較安全的_s函式,當然我們開發的大型專案,要這一樣一個一個改也是挺蛋疼的,所以可以考慮把This function or variable may be unsafe.檢察關掉,C++/一般/SDL檢查,如下圖所示

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Unknown or ambiguous symbol. main

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android編譯錯誤 make: *** [out/host/linux-x86/obj/EXECUTABLES/localize_intermediates/localize] Error 1  

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android核心編譯失敗 make: *** [out/host/linux-x86/obj/EXECUTABLES/aapt_intermediates/aapt] Error 1  

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android編譯錯誤:Unknown parameter a interfaceName for tags/attrs

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藍牙4.0 BLE是什麼? 特色、介紹、技術  

什麼是藍牙4.0有什麼特色?

  • 一項低功耗無線通信技術的國際標準
  • 採用藍牙4.0技術的設備可以使用鈕釦電池供電,並與其它藍牙設備連接
  • 與傳統藍牙和無線網絡相比:功耗更低,連接速度更快
  • 與ZigBee的技術相比:協議棧更簡單,抗干擾性能更好
  • 與其他2.4GHz的私有技術相比:通用性和互通性更好
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浮點數float記憶體存放格式  

浮點數(float)變數型別在電腦記憶體中通常都佔用4byte,也就是32bit。存放方式遵循IEEE-754格式標準[1]。此外,任何資料在記憶體中都是以二進制的形式存儲的。

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