贊助商連結


敦煌Super A'Can

特色

Super A'Can主機和搖捍模仿了美版超級任天堂。因此A'can 有世嘉MD的處理速度,和任天堂超任的色彩豔麗,堪稱是 16 BIT 主機裡最強。遊戲採用全中文介面。

歷史

1995年7月(民國八十四年)發佈,定位對應超任等機型。對比當時的超任是旗鼓相當的機型,但由於市場操作失誤及新一代主機的到來而走向失敗。

Super A'Can的失敗原因有幾點。首先其本身機能雖可以媲美超級任天堂,但其上市已經是1995年,這時超級任天堂的機能已經落後。相較Sony的Playstation等大量應用3D技術的遊戲機,Super A'Can就更加落伍了。遊戲機本身上市價也太高,定位不明確。對於生產商方面,由於上游的晶片訂單和任天堂的訂單相牴觸,受到任天堂方面的撤單壓力。對開發者,只能使用次等開放軟體開發,製作過程也過於緊湊。此外台灣以外的地區也沒有為之配合的第三方軟體開發商。在軟體數量不足,市場慘淡的情況下,Super A'Can也就只能淡出市場。

規格

  • 處理器:摩托羅拉 68000 10.6Mhz、MOS 6502 3.58Mhz
  • 記憶體:主頻為 10.6 MHZ,VRAM 為 128K , DMA 高達 8 組。
  • 解析度:640*480,顯示色彩為 32768 色,同時顯出 256 色。
  • 主角尺寸最大 256 × 256,主角顏色 256 色。
  • 背景最多有四層,主角和背景均可實現透明、迴旋、放縮、馬賽克功能。
 
敦煌Super A'Can
圖源自:http://pakupakustory.blogspot.com/2011/03/mqb-aka-machine-qui-blogue-super-acan_14.html

發售遊戲

  • [F-001]福爾摩沙大對決 ACT 巨崴科技有限公司
  • [F-002]三國志 ACT 2P 熊貓軟體股份有限公司
  • [F-003]邪惡之子 RPG 敦煌科技股份有限公司
  • [F-004]音速飛龍 ACT 巨崴科技有限公司
  • [F-005]超級中華職棒聯盟 SPG 2P 全崴科技有限公司
  • [F-006]嘻遊記 ACT 敦煌科技股份有限公司
  • [F-007]超級光明戰史 RPG 精訊資訊有限公司
  • [F-008]非洲探險大富翁 TBG 熊貓軟體股份有限公司
  • [F-009]賭霸 TBG 熊貓軟體股份有限公司
  • [F-010]魔棒檯球 SPG 敦煌科技股份有限公司
  • [F-011]爆爆動物園 ETC 2P 敦煌科技股份有限公司
  • [F-012]叛星 (只有少量樣品卡匣流出)

A'CAN F-16盃《電子遊戲知識有獎競賽》 


特等獎一名. SEGA土星機一台+碟一張!
一等獎二名.3DO主機一台+遊戲一張!
二等獎二十名. ACAN主機一台+卡一張!
三等獎三十名.GAME BOY主機一台+卡一盤!
紀念獎1000名.95典藏本一本!

在當年看來全是高級貨啊!
下面是當時的賽題!!! 大家來回憶下吧! (原轉96年第2期電軟試題)

電子遊戲知識有獎競賽試題 A'CAN F-16盃
1. A'CAN F-16 採用超強雙CPU組合,使畫面更流暢,CPU速度更快,可達到____MHz。
A.6.8   B.8   C.10   D.10.6
2. A'CAN提供豐富的背景色彩,可在32768色中選_____色使遊戲畫面更豔麗多姿。
A.128   B.256   C.512   D.1024
3. A'CAN動作主角最大畫面可達_____,使主角形象更逼真。
A.32×32   B.64×64   C.128×128   D.256×256
4.A'CAN主機背景層數最多可達______層。
A.1   B.3   C.5   D.7
5. A'CAN呈現主角數目最多到_______。
A.25/行+320/框   B.40/行+320/框   C.45/行+260/框   D.25/行+260/框
6.全中文遊戲《邪惡之子》的遊戲類型是?______。
A.ACT   B.RPG   C.SLG   D.TAB
7.按規定,______以下的青少年禁止進入街機廳。
A.10歲   B.14歲   C.16歲  D.18歲
8.中國第一本正式出版的電子遊戲刊物正式名稱為_________。
A.電子遊戲軟件   B.電玩迷   C.GAME集中營   D.GAME風景線
9.任天堂八位機是_______開始發售。
A.78年7月   B.81年8月   C.83年7月   D.87年8月
10.RPG的意思是_____。
A.模擬仿真類遊戲   B.角色扮演類遊戲   C.遊戲製作公司   D.一種次世代機
11.95年底出版的《秘技寶典》對3800部遊戲分別做了綜合評價,共______。
A.5項100分   B.10項50分   C.6項30分   D.6項100分
12. 《秘技寶典》中將遊戲類型劃分為_______.
A.10種   B.7種   C.12種   D.11種
13.CPU指的是______.
A.圖像處理器   B.中央處理器   C.圖形加速器   D.文字處理器
14.GAME GEAR(世嘉彩色手掌機)和任天堂的VIRTUAL BOY分別是_______。
A.8位機和16位機   B.8位機和32位機   C.16位機和16位機   D.16位機和32位機
15.一個bit相當於_______BYTE。
A.16   B.8   C.1   D.1/8
16.遊戲界常提到的GG技術,GG是______。
A.COMPUTER GAME   B.COLOR GRAPHIC   C.COMPUTER GRAPHIC  D.CONTINUE GAME
17. 《95格鬥之王》中的椎拳崇所屬的隊伍是______。
A.日本格鬥家隊   B.韓國金家藩隊   C.巴西怒之隊   D.中國超能力隊
18.下列壓縮工具中分盤壓縮和自解壓不衝突的是_______。
A.ARJ   B.RAR   C.ZIP   D.ICE
19.超級任天堂主要用的是______音源。
A.PSG   B.FM   C.PCM   D.MIDI
20.第三波首先在_______這種家用遊戲機上漢化了《三國志Ⅲ》。
A.FC   B.SFC   C.MD   D.PC-E


Mess模擬Super A'can
官方0.136以後的版本終於支援a'can模擬了!


下載Mess
下載ROMs
我手上有八款遊戲不過實際上能執行遊玩的只有五款
模擬器可以順暢執行遊戲,且支援外掛搖桿,可惜目前聲音還是無解


以下是實際執行的畫面
敦煌Super A'Can
[F-001]福爾摩沙大對決 ACT 巨崴科技有限公司

敦煌Super A'Can
[F-004]音速飛龍 ACT 巨崴科技有限公司

敦煌Super A'Can
[F-006]嘻遊記 ACT 敦煌科技股份有限公司

敦煌Super A'Can
[F-011]爆爆動物園 ETC 2P 敦煌科技股份有限公司

敦煌Super A'Can
[F-002]三國志 ACT 2P 熊貓軟體股份有限公司

實機拍攝影片(非模擬器)


  
總結
我自己是只有玩過福爾摩沙、嘻遊記、邪惡之子、三國志
最讓我不能忘懷的就是邪惡之子啦!
全中文的劇情出現在電視遊樂器上倒是前所未有的
真是小時候磨時間的最佳玩伴呀,(以前網路又不發達沒有攻略看甚麼也要自己摸索囉~)

第二推薦的就是嘻遊記啦
真的很有意思,每次過關點都有土地公
可以打起來就會跟你說說下一關要注意的地方
難度算滿難的,要不是在最後一關發現無限加命的方法
最終大魔王,從腳打到頭根本不夠死呀...

參考資料
文章標籤
創作者介紹

宇若彎彎

周宇若 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(1) 人氣()


留言列表 (1)

發表留言
找更多相關文章與討論